Heaven Hells – предрегистрация, дата выхода и особенности нового аниме-RPG
Для мобильной игры Heaven Hells уже открыта предрегистрация через App Store и Google Play во многих странах (в России приложение недоступно). Разработчики из южнокорейской студии Clover Games официально объявили дату релиза – 4 февраля 2026 года. Игра выйдет глобально на Android и iOS и, по данным App Store, на старте будет поддерживать английский язык интерфейса. Клиент игры обещает быть довольно тяжёлым – минимальный размер загрузки составит около 3,7 ГБ, что отражает обилие контента и высокую детализацию графики проекта.
Сеттинг и сюжет
Действие Heaven Hells разворачивается в виртуальном Токио 2056 года. В мире игры из-за человеческих желаний и ошибок возникло явление «Чистилище», размывающее границу между Раем и Адом. В результате над городом открываются врата, откуда на Землю хлынули орды демонов, называемых Хеллионы. Для противостояния новой угрозе правительство создает специальный боевой отряд – Witches («Ведьмы»), состоящий преимущественно из девушек-подростков, прошедших обучение в Академии. Игрок выступает в роли командира этого отряда ведьм, и его цель – отбросить демонов назад и восстановить разрушенный Токио. Сюжетная основа черпает вдохновение из классических тем – отмечается, например, отсылка к «Божественной комедии» Данте.
Многие сравнивают концепцию Heaven Hells с популярной мобилкой Blue Archive – здесь тоже школьницы воюют с врагами в современном городе. Однако, в отличие от Blue Archive, где героини представлены чиби-моделями, в Heaven Hells персонажи выполнены в полноценном 3D-аниме стиле без супердеформированной пропорции. Это придает игре более серьёзный визуальный тон, сближая её с такими проектами, как Goddess of Victory: NIKKE, хотя по сеттингу Heaven Hells ближе к научно-фантастическому фэнтези с элементами апокалипсиса.
Геймплей и героини
Боевая система в Heaven Hells ориентирована на командные сражения в реальном времени с элементами авто-баттлера. Отряд из четырех героинь самостоятельно сражается с волнами противников, уложившись в отведенное время раунда. Роль игрока – стратег и командир: вы выбираете состав команды и расстановку, а в бою можете вручную активировать ультимативные способности каждой из четырёх ведьм. Своевременное применение ульт-скиллов позволяет запустить мощную комбо-атаку всей команды, способную в одно мгновение уничтожить сильного врага. Таким образом, победа зависит от тактического выбора персонажей и грамотного использования их умений.
Помимо сражений, значимую часть геймплея составляют взаимодействия с героинями вне боя. Игрок сможет общаться с каждой девушкой, дарить подарки, выполнять особые задания и тем самым укреплять личную связь (уровень дружбы). Эти побочные активности позволяют лучше узнать историю и характер персонажей, а также открывают дополнительные сцены из их повседневной жизни. Разработчики подчёркивают, что героини в игре – «живые» персонажи, которые реагируют на действия игрока: у них есть реалистичные анимации мимики, взгляда и дыхания, создающие эффект присутствия. Например, в главном меню можно взаимодействовать с выбранной героиней – при прикосновениях она меняет позы и выражения лица, реагируя милыми репликами.
Визуальный стиль и особенности
Отдельно стоит отметить высокое качество графики Heaven Hells. Игра создаётся на движке, способном выдавать детализированные 3D-модели персонажей, близкие по качеству к кадрам современного аниме. В трейлерах заметна богатая анимация: зрелищные спецэффекты ультимативных умений и кинематографичные вставки сюжетных сцен. Разработчики явно делают упор на презентацию – обещана постановка уровня аниме-сериала с эмоциональной глубиной повествования.
Первые превью отмечают и некоторые фансервисные элементы проекта. В их числе: реалистичная «физика груди» у женских персонажей (анимация движения позволяет заметить покачивание при движении), а также несколько откровенных нарядов у героинь, подчёркивающих их фигуры. Эти детали, хоть и не влияют на геймплей, привлекают внимание аудитории любителей аниме-стилистики. В сочетании с интерактивностью (реакцией персонажей на прикосновения) это добавляет игре сходство с визуальными новеллами и Dating Sim-элементами.

