One More Try — покерный рогалик, где удачу можно подправить фишками
Инди-проект One More Try от студии 4Cats постепенно готовится к полноценному релизу. На Steam уже открыта страница игры, где можно добавить её в список желаемого и подать заявку на участие в плейтесте. Параллельно разработчики распространяют актуальную версию через itch.io, причём там доступны сборки для Windows, macOS, Linux и Android. Также игру можно запустить прямо в браузере.
На первый взгляд One More Try легко принять за ещё один карточный рогалик, но основа здесь заметно необычнее. Бои строятся вокруг покерных комбинаций, которые напрямую влияют на силу удара и защиту героя. Чем удачнее расклад, тем выгоднее исход хода. Но игра не оставляет всё на волю случайности. Игрок постепенно собирает специальные фишки, каждая из которых вмешивается в выпавшие карты по-своему. Одни меняют значения, другие перестраивают масти, третьи помогают собрать более сильную комбинацию из не самого удачного набора.
Покер здесь не декорация, а центр всей боевой системы
В каждом столкновении One More Try заставляет не просто ждать хорошую руку, а работать с тем, что выпало. На поле появляются карты, а дальше начинается знакомая любому любителю рогаликов работа с вероятностями и риском. Можно аккуратно улучшить текущую комбинацию, а можно потратить важные фишки в попытке резко переломить ход боя. В этом и держится основной интерес. Игра постоянно подталкивает думать не только о текущем ударе, но и о том, что останется на следующие ходы.
Разработчики добавили и более привычные для жанра элементы. По мере прохождения герой получает новые возможности, встречает реликвии с пассивными бонусами, открывает классы и усиливает набор доступных фишек. После боёв можно лечиться или вкладываться в улучшения, а маршрут постепенно ведёт через цепочку событий и противников. Из-за этого One More Try ощущается не как чистая карточная головоломка, а как полноценный короткий забег, где каждая найденная мелочь может изменить следующую схватку.
Почему игру сравнивают с Balatro и Slay the Spire
Сравнение с Balatro возникает почти сразу. Обе игры берут знакомую покерную основу и превращают её в самостоятельную систему прогрессии, где главная радость — не просто собрать комбинацию, а научиться менять правила в свою пользу. Но One More Try уходит в другую сторону. Здесь нет отвлечённого набора очков ради прохождения анте. Вместо этого покерные комбинации работают внутри пошаговых боёв, с героями, врагами, реликвиями и ростом персонажа.
По устройству забега проект действительно ближе к рогаликам в духе Slay the Spire. Есть последовательное продвижение вперёд, выбор улучшений, попытка собрать рабочую сборку из случайных находок и постоянное ощущение, что неудачный бой можно было пройти иначе. При этом One More Try пока заметно камернее и проще по объёму, что нормально для инди-игры на стадии активной доработки. Это скорее проект с яркой центральной идеей, чем попытка сразу спорить с крупными представителями жанра. Такой вывод следует из текущей структуры игры и её описания на официальных страницах.
Что уже есть в текущей версии
На данный момент One More Try предлагает одиночное прохождение, набор реликвий, развитие героя, особые удары персонажей и систему фишек с разными эффектами. Русский язык уже заявлен среди поддерживаемых, причём на Steam он отмечен не только для интерфейса, но и для субтитров. На itch.io русский также указан в списке доступных языков.
PvP в игре нет. Проект изначально строится как одиночный рогалик, где вся глубина завязана на прохождение, поиске удачных сочетаний и развитии собственной тактики. Это хорошо сочетается с общей идеей игры, потому что One More Try сильнее работает именно как серия личных попыток, где каждое поражение даёт повод вернуться и попробовать собрать комбинации чуть умнее.
Контента пока немного, но разработчик не делает из этого секрета
Сейчас One More Try всё ещё находится в разработке. На itch.io автор прямо просит сообщать о найденных ошибках, а в комментариях отвечает на отзывы игроков и уже обсуждает будущие изменения. Один из пользователей заметил, что текущая версия заканчивается слишком быстро, на что разработчик ответил, что игру стоит воспринимать как демо, а полноценный вариант будет длиннее. В другом обсуждении команда подтвердила планы расширять вариативность колоды.
Из-за этого проект пока лучше воспринимать не как завершённый крупный релиз, а как многообещающую основу. Главный игровой крючок уже работает. Система фишек действительно меняет отношение к случайному раскладу, а покерные комбинации органично встроены в пошаговые бои. Если разработчики добавят больше контента, противников, маршрутов и способов собирать разные стратегии, у One More Try есть все шансы закрепиться среди заметных небольших рогаликов с собственной идеей.
Итог
One More Try выглядит как любопытная попытка скрестить покерную логику Balatro с приключенческим рогаликом, где каждый бой становится мини-задачей на расчёт и риск. Уже сейчас у игры есть понятная основа, русский язык, Android-версия и рабочий набор механик, который цепляет не внешней громкостью, а самой идеей. Контента пока немного, но проект явно не заброшен и продолжает развиваться. Для любителей карточных инди-игр это один из тех релизов, за которыми стоит понаблюдать.

