Blade of Shadows — обзор российской данжен‑кроулер ARPG для Android
Blade of Shadows позиционируется как roguelike‑action/RPG dungeon crawler. Из описаний в Google Play и RuStore следует, что каждое прохождение генерируется заново, а игроку нужно исследовать подземелья, собирать добычу и выживать.
Славянский антураж и строевка
Несмотря на отсутствие открытого мира, Blade of Shadows предлагает приятный славянский фэнтезийный сеттинг. Перед каждым выходом в подземелья персонаж закупается зельями и снаряжением у торговцев, продаёт ненужный хлам и отправляется в очередной данж. Подземелья разделены по уровню сложности и ограничены по времени. Игрок может в любой момент вернуться к началу и сбежать на базу, спасая добытое.
Отсутствие автоматического восстановления здоровья заставляет экономить зелья; потеря концентрации приводит к гибели. За внешний вид персонажа отвечает экипировка — смена брони, оружия и шлемов визуально отражается на герое. Разработчики явно ориентируются на классические ARPG: игра напоминает осмысленную смесь Diablo Immortal или Torchlight Infinite, но с упором на одиночный офлайновый режим.
Впечатления игроков
На старте Blade of Shadows может отпугнуть любителей эстетики: многие артовые изображения выглядят так, будто были созданы нейросетью. Однако главный козырь проекта — исследование подземелий, сбор лута и прокачка персонажа. Среди отзывов можно выделить следующие моменты:
- Несправедливая система сохранений. Игрок, оставивший отзыв 24 мая, отмечает, что если выйти из игры после сохранения в глубине подземелья, при повторном входе все монстры возрождаются. Персонаж возвращается со сниженным здоровьем и ограниченными ресурсами, но вынужден снова пробиваться через толпы врагов.
- Боевка требует тактики. Другой пользователь подчеркнул, что разработчики вложили много усилий в создание «правильной ARPG»; бои требуют выбирать дистанцию и тайминг, а не просто жать кнопку атаки. Он также отметил, что игра выглядит хорошо и работает плавно, хотя управление иногда кажется слегка «неотзывчивым», а врагов и событий в подземельях могло бы быть больше.
- Пожелания по улучшению. Рецензенты в RuStore просят сделать интерфейс светлее, добавить больше лута и снизить стоимость внутриигровых покупок. Один игрок отметил, что прогресс можно потерять при переустановке и переходе с версии Google Play на RuStore.
Итог
Blade of Shadows — это попытка создать приятную offline ARPG с roguelike‑данжен‑кроулером в славянском фэнтезийном мире. Разработчики из PlayStormRed/Kivaro обеспечили русскую локализацию и офлайновую игру без обязательного доната. Выход на мобильных устройствах 21 мая 2026 года и последующее обновление 6 июня (с облачными сохранениями и новым контентом) показывают, что над проектом продолжают работать. Несмотря на критику в адрес AI‑артов и спорной системы сохранений, Blade of Shadows может заинтересовать поклонников жанра — особенно тех, кто ищет хардкорную ARPG с возможностью играть офлайн на русском языке.
