The Last of Us Remastered запустили на Android — понадобятся мощный смартфон и десятки гигабайт памяти

The Last of Us Remastered запустили на Android — понадобятся мощный смартфон и десятки гигабайт памяти

Новости / Новинки 36 просмотров

Путешествие Джоэла и Элли добралось до Android благодаря энтузиасту erickmendes22. Он представил Daedalus Android — неофициальную адаптацию The Last of Us Remastered для PS4. Проект уже демонстрирует игровой процесс на мобильных устройствах, хотя первая публичная версия пока не означает гарантированного прохождения всей кампании.


На Android-1.ru появилась карточка The Last of Us Remastered с описанием сборки. Для запуска используется отдельный APK-лаунчер, который подготавливает игровые данные непосредственно на устройстве.

Установка потребует больше места, чем кажется

Сам лаунчер не содержит игру. Понадобится собственная копия файлов PS4-версии: упоминаемый установочный PKG занимает около 40,53 ГБ. При этом свободной памяти нужно больше — во время распаковки исходный пакет и извлечённые данные некоторое время хранятся одновременно. Совместимость зависит и от версии файлов. Проект рассчитан на определённый исполняемый файл игры, который проверяется по контрольной сумме. Поэтому одинакового названия на двух PKG недостаточно, чтобы оба подошли для запуска.



В требованиях разработчик указывает Android 11 или новее, 64-битную ARM-систему и поддержку Vulkan. Основные проверки проводились на Redmagic 10 Pro со Snapdragon 8 Elite. Сообщения о 30 FPS на Snapdragon 8 Gen 2 следует воспринимать как результаты отдельных запусков: скорость может меняться в зависимости от сцены и настроек.

Графику можно подстроить, управление — выбрать

В лаунчере предусмотрены варианты разрешения 720p, 540p и 360p, а также ограничение частоты кадров на уровне 30 или 60 FPS. Более низкое разрешение позволяет снизить нагрузку, но установка лимита сама по себе не обеспечивает нужную производительность. Играть можно с геймпадом или сенсорными кнопками. Интерфейс приложения поддерживает русский язык и автоматически учитывает системные настройки Android. Язык самой игры выбирается отдельно.

Работа над адаптацией продолжается. Автор предупреждает о возможных паузах при компиляции шейдеров и проблемах в отдельных сценах. Поэтому сейчас интерес представляет прежде всего сам достигнутый результат: PS4-версия уже работает на Android, а её стабильность на протяжении всей истории ещё предстоит проверить.

Комментарии (0)
Оставить комментарий
Поделись мнением или задай вопрос по теме.
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив