Radiant: Guardians Of Light — второй шанс на мобильных платформах
Radiant: Guardians Of Light – кооперативный экшен в жанре beat ’em up с элементами RPG от независимой студии Chorrus Games. Изначально игра вышла на PC (Steam) 30 июня 2025 года, но прошла почти незамеченной: на момент релиза у неё было лишь несколько пользовательских отзывов – слишком мало для формирования рейтинга. При этом проект изначально поддерживал русский язык и привлекал внимание своей яркой мультяшной графикой, стилизованной под классические приключения. Позднее в 2025 году Radiant: Guardians Of Light добралась и до консолей – например, появилась на Nintendo Switch (7 августа 2025) и Xbox (23 сентября 2025), – однако широкой известности игра не получила.
[media=https://youtu.be/6ciTM9SsxOI]
Мобильная версия: второй шанс для игры
Спустя некоторое время разработчики решили дать своему детищу второй шанс, подготовив мобильный порт Radiant: Guardians Of Light. В настоящее время открыта предварительная регистрация на игру в цифровых магазинах App Store и Google Play. По данным App Store, релиз мобильной версии ожидается в начале апреля 2026 года. В отличие от многих мобильных проектов, новинка выйдет как премиум-игра – без условно-бесплатной модели, по фиксированной цене 449 рублей (разовый платный контент).
Мобильная версия сохранит все основные особенности оригинала. Играть можно будет на смартфонах и планшетах; при этом поддерживается локальный кооператив на двоих – для совместной игры потребуется подключить к устройству игровые геймпады. Важное преимущество – полный оффлайн-режим: Radiant не требует постоянного подключения к интернету, позволяя проходить кампанию и дополнительные режимы без сети. Таким образом, мобильный порт обещает привнести на портативные устройства полноценный консольный опыт без компромиссов.
Геймплей: динамичный бой и RPG-элементы
Игровой процесс Radiant: Guardians Of Light во многом вдохновлён классическими аркадными beat ’em up. Игроку предстоит сражаться с множеством врагов, продвигаясь по линейным уровням, и только победив всех противников, можно двигаться дальше. Боевая система получила высокую оценку у первых игроков: отмечается, что сражения приносят удовольствие благодаря отзывчивым ударам и постепенному росту сложности – по мере прохождения враги становятся сильнее, но и навыки героя растут, позволяя почувствовать себя настоящим мастером. Управление включает удары, прыжки, уклонения и специальные приёмы; комбо-атаки можно сочетать в эффектные цепочки, особенно когда открываются новые умения по мере прокачки персонажа. Каждый враг чётко сигнализирует свои атаки, что придаёт боям тактическую глубину: важно вовремя уклоняться и правильно выбирать моменты для мощных спецударов.
Помимо боёв, в Radiant реализованы заметные RPG-элементы. Побеждая врагов и исследуя локации, герой собирает опыт и ингредиенты для крафта. Опыт тратится на развитие персонажей – здесь предусмотрено древо навыков с улучшениями для урона, защиты, особых способностей и т.д.. Ингредиенты же используются для создания снаряжения и зелий: прямо между битвами в специальном поселении можно скрафтить новое оружие или броню, улучшить уже имеющиеся предметы, а также сварить зелья. При создании экипировки внешний вид героев меняется по ходу игры, что приятно разнообразит визуальную составляющую. Система крафта мотивирует исследовать уровни в поисках ресурсов и экспериментировать с разными комбинациями снаряжения.
Особое внимание уделено магическим способностям и стихийным силам. Главные герои – воин Айнар (бой на ближней дистанции) и лучница Куинн (атаки на расстоянии) – могут применять различные стихийные приёмы: вызывать огненный дождь, устанавливать защитные щиты и т.п.. В ходе приключения открываются мощные ультимативные атаки и навыки для контроля толпы врагов. Игрок волен переключаться между Айнаром и Куинн в одиночной игре или распределить персонажей с напарником в кооперативе. Два героя обладают разными стилями боя и отдельными ветками развития, что добавляет глубины геймплею и позволяет адаптироваться к разным ситуациям.
Режимы игры и реиграбельность
Помимо основного сюжетного режима, в Radiant: Guardians Of Light присутствуют дополнительные испытания, повышающие реиграбельность. В игре реализован режим арены (Colosseum), где нужно отражать волны врагов и сражаться с боссами на время. Также доступен режим испытаний с процедурно генерируемыми уровнями, по сути представляющий собой роуглайт-испытание с бесконечной сменой арен. В этом режиме игроки могут проверить себя в условиях постоянно возрастающей сложности: уровни формируются случайно, а персонажи развиваются за счёт особых рюкзак-умений (до 50 новых навыков в мобильной версии). Поскольку прогресс из основного сюжета (экипировка и уровень) не переносится в эти испытания, успех зависит исключительно от умения игрока адаптироваться к непредсказуемым комбинациям врагов и умений. Такой режим добавляет игре практически бесконечную реиграбельность для энтузиастов, желающих отточить мастерство.
Отдельно стоит отметить кооперативные возможности игры. Весь сюжет можно пройти как в одиночку, так и вдвоём на одном устройстве (или за одним экраном, в случае консолей). Локальный кооп реализован на разделённом экране или общей сцене, где оба игрока совместно сражаются против врагов, комбинируя способности своих персонажей. За счёт кооперативной игры сложность ощущается ниже, ведь напарники могут помогать друг другу в бою (например, один отвлекает босса, пока другой наносит урон). При этом Radiant не предусматривает обязательного онлайна – совместное прохождение организуется локально, что особенно актуально для мобильной версии, где каждый игрок может подключить свой геймпад. Подобный подход позволяет насладиться совместной игрой без сетевых лагов и вне зависимости от интернет-соединения.
Достоинства и недостатки
Первым немногим игрокам Radiant: Guardians Of Light запомнилась в основном динамичная боевая система. Бои проходят быстро и зрелищно, а управление остаётся отзывчивым и понятным. Постепенное увеличение сложности реализовано грамотно: игра вводит новых врагов и механики по мере продвижения, так что навык игрока растёт вместе с испытаниями. Многие отмечают, что удары в игре ощущаются «весомо», принося удовлетворение – каждый удар по врагу хорошо анимирован и сопровождается приятной отдачей, что важно для beat ’em up. Визуальный стиль также получил одобрение: цветастая, мультипликационная графика придаёт приключению лёгкий, позитивный тон. Детально прорисованные персонажи и окружение, забавные анимации врагов (некоторые из них даже бегут в бой с «наруто-раном») – всё это создаёт привлекательный облик игры.
Однако не обошлось и без недостатков. Сюжетная линия Radiant: Guardians Of Light получила смешанные оценки. Сам по себе сюжет достаточно прост: королевство Хелия погрузилось во тьму, а главные герои отправляются спасать мир и сестру Айнара из лап злодея. Игра подаёт историю динамично, через быстрые диалоги и события, без долгих роликов. Но именно из-за этой простоты и нехватки проработанных диалогов некоторые игроки назвали сюжет поверхностным и слабым. Другими словами, Radiant берет больше геймплеем, чем повествованием. К недостаткам также относили мелкие недочёты интерфейса – например, неудобство использования зелий из меню во время боя, – и определённую монотонность некоторых второстепенных задач. Тем не менее, для любителей жанра beat ’em up эти минусы не критичны: игра концентрируется на экшен-составляющей и вполне успешно справляется именно в этом аспекте.
Заключение
Radiant: Guardians Of Light – пример инди-игры, совмещающей ностальгию по ретро-боевикам с современными механиками ролевых игр. Несмотря на скромный старт на PC, проект продолжает развиваться и выходит на новые платформы. Мобильный релиз в 2026 году может значительно расширить аудиторию игры за счёт доступности на смартфонах и планшетах. Отсутствие навязчивых микротранзакций и полный офлайн-режим выгодно отличают Radiant на фоне многих мобильных игр, делая её привлекательной для игроков, ценящих полноценный игровой опыт без ограничений. Получится ли у Radiant: Guardians Of Light завоевать популярность на мобильных платформах – покажет время, но уже сейчас проект заслуживает внимания любителей кооперативных экшенов и классических «beat ’em up». Ведь недаром разработчики позиционируют игру как дань уважения легендарным представителям жанра, предлагая окунуться в фэнтезийное приключение, где магия, сражения и дружеское сотрудничество решают судьбу целого королевства.


