Сравнение версий Cosmic Royale на ПК и iOS
Игру Cosmic Royale разработала студия Eden Games – это «королевский» картинг с элементами блокчейн/P2E. Изначально она вышла на ПК (в декабре 2024 года в виде Season 0) и была доступна на Epic Games Store и Steam. В январе 2026 года игра появилась на iOS (App Store). Обе версии предлагают динамичные мультплеерные гонки в научно-фантастическом сеттинге, где десятки игроков одновременно соревнуются на трассах с ловушками. По сути, на обеих платформах геймплей строится одинаково: выстраивайте тактику, преодолевайте препятствия и пытайтесь остаться единственным победителем. Главное отличие – в технических нюансах и масштабе партии.
[media=https://youtu.be/5USjM3m1_u4]
Режимы игры
Обе версии предлагают одинаковые игровые режимы. В сезон 0 на ПК (и в мобильной версии) были три основных режима:
Полоса препятствий (Obstacle Course, «A to B Race») – традиционное состязание: нужно как можно быстрее проехать от старта до финиша через все препятствия.
Выживание (Survival Game) – гонка на выбывание: побеждает тот, кто продержится дольше всех, выбирая кратчайший путь и избегая ловушек.
Смертельная гонка (Mortal Race) – иное название для режима с одной ошибкой до поражения: любой промах выводит игрока из раунда.
Эти режимы идентичны на ПК и мобильных устройствах. (В будущих обновлениях ПК-версия планируется вводить и новые режимы – например, режим «Scoring Zone», где нужно оставаться в определённой зоне карты, – но он пока не доступен в релизных версиях. На iOS о нём на момент старта ничего не сообщалось.)
Количество игроков и команды
Главное различие – максимальное число участников в матче. На ПК может участвовать до 40 гонщиков одновременно, что соответствует идее масштабного «парти-рояла». При этом система матчмейкинга делит всех игроков на отряды по 4 человека (каждый может пригласить до трёх друзей в команду). На iOS же версии лимит снижено – до 24 игроков на раунд. То есть партии на мобильных устройствах меньше по численности. В остальном командная механика схожа: игроки могут объединяться в команды до 4 человек (отряды из 4), но побеждает только один – а значит соперничество внутри группы остаётся жёстким.
Низшее количество участников на iOS означает более тесную гонку на компактной трассе, тогда как на ПК доступно больше пространства и хаоса за счёт большего числа противников. По отзывам игроков, это заметно влияет на динамику: гонки на ПК получаются более непредсказуемыми из-за плотного трафика, а на iOS – чуть более управляемыми.
Управление и производительность
ПК-версия ориентирована на традиционный геймплей: она поддерживает клавиатуру, а также контроллеры (геймпады). Благодаря этому управление может быть гибким – игроки могут выбрать удобную схему (клавиши WASD или аналоговый джойстик). Плюс ПК-графика и физика рассчитаны на более мощное «железо» – на странице Steam/Epic указаны требования Windows 10 64-bit, CPU Core i7/Ryzen 5 и 8 ГБ RAM.
iOS-версия адаптирована под мобильные экраны: управление реализовано через сенсорный интерфейс (обычно виртуальный руль и кнопки на экране, а также возможна гироскопическая функция). Графика и нагрузка оптимизированы под смартфоны и планшеты (приложение занимает около 3,1 ГБ и работает на iOS 13.0+). Из-за аппаратных ограничений мобильная версия может иметь чуть более простую отрисовку или низкие настройки по умолчанию, но базовая механика гонки та же. Режимы карты, модели машин и бонусы за прохождение кругов совпадают на обеих платформах (сезонный Cosmic Pass с косметикой работает и там, и там).
